第2部 時間と動きを設計する
静止画を何度も少しずつ描き直すと、動きが生まれます。その間に条件や反復を入れると、形は画面の端で戻り、群れになり、揺れ始めます。
第2部で扱うのは、アニメーションの技術だけではありません。「今の値を覚え、次の瞬間に少し変える」というプログラムの基本です。数式を先に覚える必要はありません。動きを見てから、必要な仕組みを確かめます。
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静止画を何度も少しずつ描き直すと、動きが生まれます。その間に条件や反復を入れると、形は画面の端で戻り、群れになり、揺れ始めます。
第2部で扱うのは、アニメーションの技術だけではありません。「今の値を覚え、次の瞬間に少し変える」というプログラムの基本です。数式を先に覚える必要はありません。動きを見てから、必要な仕組みを確かめます。