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第1部 形と色を発見する

最初の目標は「理解すること」ではなく「変化を起こすこと」です。円、四角形、線、色という少ない材料でも、数字の選び方で画面は大きく変わります。

第1部では、プログラムを完成させるのではなく、サンプルへいたずらする感覚を身につけます。第1章は必ず最初に読み、第2章と第3章は興味のある順で進めてもかまいません。